GENJI
これはつまらなかった!!CMが面白そうだったので、がっかり度が高いです。
映像はプラットホームを考えるとかなり綺麗です。
当時流行だった無双系爽快ゲーム、または鬼武者系バッサリゲームかと思いきや、爽快感はろくにありません。
義経のモーションはふわふわしていて軽く、切っている感覚はありません。バイブレーションで重さを出そうとしている為、無駄に手が疲れます。
弁慶はモーションがもったりしすぎて、「重い」というより、まるで水の中を走っているような違和感を覚える。
基本的に雑魚相手には攻撃ボタンを連打しているだけなので、だるいです。
難易度は低いですが、舐めすぎると即死+コンテニューポイントがセーブした箇所なのでやり直すのがめんどくさいです。
ストーリーも短く、「あぁ、終わったの?」っていう感じでした。そして何故か漂う茶番感。
とてもがっかりしました。
これなら鬼武者2をやったほうがいいなぁという印象です。
プレイ環境 PS2
映像はプラットホームを考えるとかなり綺麗です。
当時流行だった無双系爽快ゲーム、または鬼武者系バッサリゲームかと思いきや、爽快感はろくにありません。
義経のモーションはふわふわしていて軽く、切っている感覚はありません。バイブレーションで重さを出そうとしている為、無駄に手が疲れます。
弁慶はモーションがもったりしすぎて、「重い」というより、まるで水の中を走っているような違和感を覚える。
基本的に雑魚相手には攻撃ボタンを連打しているだけなので、だるいです。
難易度は低いですが、舐めすぎると即死+コンテニューポイントがセーブした箇所なのでやり直すのがめんどくさいです。
ストーリーも短く、「あぁ、終わったの?」っていう感じでした。そして何故か漂う茶番感。
とてもがっかりしました。
これなら鬼武者2をやったほうがいいなぁという印象です。
プレイ環境 PS2
tsugunai ~つぐない~
タイトルに惹かれて購入。
神に怒られた主人公が、心に悲しみを抱えた人に乗り移って悩みを解決するおはなし。
あらすじを見た時点で私は吹いたのだが、クソゲーという予想に反して普通に面白かった。
戦闘システムは、攻撃よりも防御に重点をおいており、数種類の防御が存在する。それらの防御を使いこなせないとすごい辛い。(っていうか多分詰む)
そんな攻撃と防御の関係は、ゲームそのものにも影響しているように思う。
保守的というわけでもないが、なんだか優しい地味な感じ。
戦闘システムは本当に面白く、敵を注意深く観察することや、モーションを見極めるのが斬新でよかった。(投手のクセを見破る楽しさに似ている)
ロードが長いことだけは残念ですけど、話の小規模さも、なんか小市民っぽくて良いです。
コスパも良いので、地味ながらもお勧めです。
プレイ環境 PS2
神に怒られた主人公が、心に悲しみを抱えた人に乗り移って悩みを解決するおはなし。
あらすじを見た時点で私は吹いたのだが、クソゲーという予想に反して普通に面白かった。
戦闘システムは、攻撃よりも防御に重点をおいており、数種類の防御が存在する。それらの防御を使いこなせないとすごい辛い。(っていうか多分詰む)
そんな攻撃と防御の関係は、ゲームそのものにも影響しているように思う。
保守的というわけでもないが、なんだか優しい地味な感じ。
戦闘システムは本当に面白く、敵を注意深く観察することや、モーションを見極めるのが斬新でよかった。(投手のクセを見破る楽しさに似ている)
ロードが長いことだけは残念ですけど、話の小規模さも、なんか小市民っぽくて良いです。
コスパも良いので、地味ながらもお勧めです。
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非公開
自己紹介:
ゲームがものすごく好きで、ものすごく詳しいわけではないです。
持ってるハード
据え置き機(現状手元にあるものは赤)
PS PS2 PS3
SFC N64 CG wii
SS DC
携帯機
GB PSP DS
基本的にゲームはオフライン、据え置き機でやるのが私の正義です。
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