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影牢

侵入者を罠にかけて殺すゲームです。
コンボゲーで、美しくコンボを仕掛けられたときの爽快感は一品です。
難易度は少し高めかな?と思います。
とりあえず一週目はチュートリアルだと思って、二週目からが本番みたいな部分もあります。(慣れ的な意味で)
ブラックなゲームですが、パズルゲームのような単純な面白さがあります。
また、EDもいくつかあるので、やりこみ要素もあります。


プレイ環境 PS PS2 PS3
アーカイブス あり

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デビルメイクライ2

人気タイトル2作目。
一作目でがっかりしたのですが、周囲がこのタイトルを絶賛していたので購入。
私には本当につまらなかったです。
敵は硬いだけで弱いという、まるで三国無双の呂布のような仕様です。
ぬるい作業ゲーでした。
一作目の方がまだ楽しめます。
はいはいダンテかっこいいね。


プレイ環境 PS2

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GENJI

これはつまらなかった!!CMが面白そうだったので、がっかり度が高いです。

映像はプラットホームを考えるとかなり綺麗です。
当時流行だった無双系爽快ゲーム、または鬼武者系バッサリゲームかと思いきや、爽快感はろくにありません。
義経のモーションはふわふわしていて軽く、切っている感覚はありません。バイブレーションで重さを出そうとしている為、無駄に手が疲れます。
弁慶はモーションがもったりしすぎて、「重い」というより、まるで水の中を走っているような違和感を覚える。

基本的に雑魚相手には攻撃ボタンを連打しているだけなので、だるいです。
難易度は低いですが、舐めすぎると即死+コンテニューポイントがセーブした箇所なのでやり直すのがめんどくさいです。

ストーリーも短く、「あぁ、終わったの?」っていう感じでした。そして何故か漂う茶番感。
とてもがっかりしました。
これなら鬼武者2をやったほうがいいなぁという印象です。



プレイ環境 PS2

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鬼武者3

う・・・・ん・・・。

パリが舞台ということと、バランスの悪さが・・・受け入れがたかったです・・・。
ジャン・レノさんとか、出る必要があったのだろうか・・・?
金子氏推しもよくわからんし、台詞が聞き取りづらい。
2に比べて一閃での爽快感も減ったきがします。

途中からデビルメイクライ2をやってる気分でした。


プレイ環境 PS2

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tsugunai ~つぐない~

タイトルに惹かれて購入。

神に怒られた主人公が、心に悲しみを抱えた人に乗り移って悩みを解決するおはなし。

あらすじを見た時点で私は吹いたのだが、クソゲーという予想に反して普通に面白かった。

戦闘システムは、攻撃よりも防御に重点をおいており、数種類の防御が存在する。それらの防御を使いこなせないとすごい辛い。(っていうか多分詰む)

そんな攻撃と防御の関係は、ゲームそのものにも影響しているように思う。
保守的というわけでもないが、なんだか優しい地味な感じ。

戦闘システムは本当に面白く、敵を注意深く観察することや、モーションを見極めるのが斬新でよかった。(投手のクセを見破る楽しさに似ている)

ロードが長いことだけは残念ですけど、話の小規模さも、なんか小市民っぽくて良いです。

コスパも良いので、地味ながらもお勧めです。


プレイ環境 PS2

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プロフィール

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性別:
非公開
自己紹介:
ゲームがものすごく好きで、ものすごく詳しいわけではないです。

持ってるハード

据え置き機(現状手元にあるものは赤)

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SFC N64 CG wii
SS DC

携帯機
GB PSP DS

基本的にゲームはオフライン、据え置き機でやるのが私の正義です。