聖剣伝説3
主人公を6人の中から一人選び、同じ6人の中から旅の仲間を2人選べる、というシステムが当時の私にはとても斬新でした。
実はこのゲーム、初めてやったゲームなんです。
主人公や仲間を代えることで、ストーリーは大きく三つに変わり、また、細々と6人全員分変わる、というのが面白くて、何度も何度もプレイしました。
クラスチェンジシステムも搭載されており、光のクラスにするか、闇のクラスにするか、上級職はなににしようか・・・なんて、楽しく悩んでいました。結局、毎回同じようなクラスになっちゃうんですけどw
シリーズ通してなのですが、聖剣伝説シリーズというのはSFCの限られた環境の中、非常によく出来た音楽もまた魅力の一つです。
3和音くらいしか使えない状況だったと思うんですが(記憶違いならすみません)音に深みがあって、今聞いても鳥肌がたちます。
サウンドトラックは中学生くらいの頃に購入したのですが、今でもよく聞いているくらいです。
3にまでなるとグラフィックも非常に洗礼されており、今プレイしても全く問題ありません。
ただ、聖剣伝説2にも書きましたが、とにかく「電池切れでセーブができない」という可能性が非常に高いです。
何故かこちらはバーチャルコンソールにもないというのが悩ましいところです。
プレイ環境 SFC
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基本的にゲームはオフライン、据え置き機でやるのが私の正義です。
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